


方程式

建模步骤
1.【前视基准面】虎草图。

2.【曲面旋转】。

3.【3D草图】-【方程式驱动的曲线】输入一下方程式:
x=100*cos(t)
y=10*cos(10*t)
z=100*sin(t)
t1=0
t2=pi

3-1.另一半需要修改一下参数 t:

4.【前视基准面】画一根直线,长度要超出底部边线。

5.【曲面扫描】轮廓:直线;路径:圆边线;

5-1.引导线:3D草图。

6.【移动/复制实体】复制:1个;向下移动:10 ;X轴旋转:180度。

7.【移动/复制实体】选择两个曲面,复制:4个 ;向下平移:40 。

8.隐藏:顶部、底部两个曲面。

9.【交叉曲线】选择两个蓝色曲面。

10.【扫描】圆形轮廓,直径:3.5 。

11.继续使用【交叉曲线】。

12.每一个交叉曲线单独生成一个3D草图,不要放在一个3D草图内。


13.【扫描】去掉:合并结果。

14.同样的方法完成8个扫描。

15.【前视基准面】画一根直线。

16.【曲面剪裁】移除选择:紫色面。

17.【加厚】双向:2.5 。(加厚前给底部添加一个圆角,半径:10 )

18.【上视基准面】画圆。

19.【扫描】直径:10 。

20.【移动/复制实体】向下平移:5 。

21.【组合】。

22.完成。

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